Информационно развлекательный портал Вторник, 10.03.2026, 15:16
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS


Меню сайта

Заработок на рекламе



Категории каталога
Эффекты [5]
Первые шаги [9]
Звук [1]
3D [1]
Математика [1]
Flash 5 (серия статей) [10]
Программирование [4]
Мультипликация [0]
Игры [25]
Анимация [2]
Общая информация [13]

Мини-чат

Заработок на рекламе



Наш опрос
Самый лучший мульт
Всего ответов: 4

Главная » Статьи » Flash » Первые шаги

Меняем точку регистрации объекта в МХ

Вы знаете, что такое точка регистрации объекта? Для чего она вообще нужна? Это точка, из которой берет начало система координат объекта. Проще говоря, крестик появляющийся на объекте после его конвертации в мувик, графический символ или кнопку. Эта картинка поможет освежить память:

[ точка регистрации в левом верхнем углу ]

В 5-ом Flash все действия сводились к следующему: Modify | Transform | Edit Center. Но Макромедия посчитала, что это слишком просто и в МХ такой опции нет. Берем точку регистрации и меняем:

  • Щелкните мышью на объекте(мувике, графическом символе или кнопке).
  • Когда объект выбран, нажмите иконку инструмента Free Transform на панели слева:

[ да-да!именно на эту ]

  • Вокруг объекта черные квадраты? Вы в режиме “transform”.

[ объект в режиме трансформации ]

  • Щелкните на пустой кружок (находясь в режиме "transform") и перетащите его туда где будет новая точка регистрации:

[ объект до и после хирургического вмешательства ]

Категория: Первые шаги | Добавил: vitos (19.03.2008)
Просмотров: 335 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Заработок на рекламе



RussianFeme.Com - знакомства с иностранцами

Популярные Статьи
Борьба клонов
Маленькие советы (Часть 2.)
Меняем точку регистрации объек...
Работа со звуком в ActionScrip...
3D в Flash
Flash. Кривые Безье - основа о...
Flash 5. Шаг четвертый: Пошаго...
Flash 5. Шаг девятый: добавляе...
Flash 5. Шаг первый: основные ...
Flash :: Знакомьтесь: прототип...
Маленькие советы (Часть 1.)
Введение во Flash
Динамические SQL-запросы Oracl...
Создаем тень от текста.
Метод Shape Tweening
Метод Motion Tweening
Создание простой сценки во Fla...
Подключение Flash
Интерфейс Flash. Создание кноп...
Используем шаблоны

Поиск

Друзья сайта
Мопед HOnda Dio AF34

Заработок на рекламе



Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright Player( ICQ 70-886-366) © 2026