Информационно развлекательный портал Вторник, 10.03.2026, 15:16
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS


Меню сайта

Заработок на рекламе



Категории каталога
Эффекты [5]
Первые шаги [9]
Звук [1]
3D [1]
Математика [1]
Flash 5 (серия статей) [10]
Программирование [4]
Мультипликация [0]
Игры [25]
Анимация [2]
Общая информация [13]

Мини-чат

Заработок на рекламе



Наш опрос
В году
Всего ответов: 4

Главная » Статьи » Flash » Первые шаги

Введение во Flash

Ты сел за компьютер, установил FLASH 5 и думаешь, с чего начать. Так вот, начнем мы с того , что я расскажу тебе зачем вообще тебе нужен этот FLASH и чем он может тебе помочь.

        Прежде всего, FLASH - это векторный редактор, это тебе не PHOTOSHOP... здесь все по-другому. Не буду объяснять в чем разница между растровым и векторным редактором, если тебе будет так уж это интересно, то думаю ты найдешь где узнать. FLASH - это твоя киностудия, где ты собственно являешься режиссером, если у тебя не развита фантазия, то иди почитай книжек фантастических, посмотри фильмы фэнтези... можешь ещё MATRiX посмотреть... итак все это сделали, с фантазией в порядке, можно приступать к работе :) Итак, из чего состоит фильм ? Конечно из сцен, вот правильно, как раз во флэше этого добра хватает, главное предмет - сцена, отлично. Твой фильм может состоять из нескольких сцен, из нескольких файлов, в которых опять же может быть n-ое кол-во сцен. Итак, фильм - это может быть и реальный фильм, мультик, сайт в общем все что ты захочешь... это может быть и виртуальная картинка для твоей подружки, кстати поверь если сделать клевую карточку во FLASH и отослать на мыло своей подружки (если она конечно у тебя "продвинутая") , то эффект будет классный, так ну это мы отвлеклись... Вот вроде все, главные понятия и суть изучения FLASH я тебе пояснил, если тебе не нужно это, закрывай урок, потому как это чтение бесполезно.

        Так что нужно настоящему веб-дизайнеру для нормальной работы?

1) Нормальный комп (P-II , 126mb - пойдет нормально)

2) Хорошая мышка (Извини , но без этого в графике никак.)

3) Хорошая музыка (Это на твой вкус, я например включаю APHEXTWIN)

        Так, все есть ? - отлично - ВПЕРЕД !!!

        Внутри сцены находится вся твоя графика, каждая графика - объект. Итак, объект - это то что нарисовано, теперь самое главное, СИМВОЛ - это главное понятие во FLASH. Символ - это объект который хранится в библиотеках. Символы бывают : Movie Clip , Button , Graphics. Начнем с легкого, Graphics - это просто какой-то статический объект, который никак не изменяется при действиях юзера. Button - кнопка, 4 кадра (Up , Over , Down, Hit) - подробнее в разделе "Создание Кнопок". Movie Clip - это отдельный клип, который ты можешь вставлять в свою сцену, например сделать крутящуюся линию и вставить её в клип.... Вот в общем-то и все. Пока что разберись со всем этим, потыкай по разным закладкам, когда разберешься иди в след. раздел, где я объясню, покажу тебе все инструменты и их настройки FLASH.

        Удачи, и не забывай про музыку....... 


Категория: Первые шаги | Добавил: vitos (18.03.2008)
Просмотров: 379 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Заработок на рекламе



RussianFeme.Com - знакомства с иностранцами

Популярные Статьи
Борьба клонов
Маленькие советы (Часть 2.)
Меняем точку регистрации объек...
Работа со звуком в ActionScrip...
3D в Flash
Flash. Кривые Безье - основа о...
Flash 5. Шаг четвертый: Пошаго...
Flash 5. Шаг девятый: добавляе...
Flash 5. Шаг первый: основные ...
Flash :: Знакомьтесь: прототип...
Маленькие советы (Часть 1.)
Введение во Flash
Динамические SQL-запросы Oracl...
Создаем тень от текста.
Метод Shape Tweening
Метод Motion Tweening
Создание простой сценки во Fla...
Подключение Flash
Интерфейс Flash. Создание кноп...
Используем шаблоны

Поиск

Друзья сайта
Мопед HOnda Dio AF34

Заработок на рекламе



Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright Player( ICQ 70-886-366) © 2026