Информационно развлекательный портал Вторник, 10.03.2026, 23:50
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Категории каталога
Эффекты [5]
Первые шаги [9]
Звук [1]
3D [1]
Математика [1]
Flash 5 (серия статей) [10]
Программирование [4]
Мультипликация [0]
Игры [25]
Анимация [2]
Общая информация [13]

Мини-чат

Наш опрос
В году
Всего ответов: 4

Главная » Статьи » Flash

В разделе материалов: 46
Показано материалов: 21-30
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Прежде, чем начинать говорить про основные инструменты во Flash 5, стоит вспомнить, что эта программа предназначена для работы с практически чистой векторной графикой. Это накладывает огромный след и на интерфейс, и на способы работы.
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 364 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

Принципиально любая анимация представляет собой чередование кадров. И не важно, что это за анимация, нарисована она руками или сделана в какой-либо программе, суть от этого никак не изменяется — мы видим чередование статичных картинок через определенный период времени.
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 333 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

Технологии сегодняшнего дня постоянно развиваются. Особенно это касается компьютеров и их программного обеспечения. Причем развитие идет так стремительно, что неискушенному пользователю даже сложно уследить за всеми перипетиями, имеющими место.
Стремительные перемены происходят не только в программах различных разработчиков, но и в разных программах одной и той же фирмы.
Если рассматривать компьютерную графику, то здесь развитие идет в нескольких направлениях, каждое из которых необходимо и заслуживает особого внимания.
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 298 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

В прошлой статье уже рассматривался ряд инструментов рисования, которые просты в применении и позволяют создавать или строить композицию путем прямого рисования, как на бумаге.
В этой статье речь пойдет о более сложных, но от этого ничуть не менее популярных или реже используемых инструментах, которые, так же как и те, что были описаны ниже, входят во Flash.
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 312 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

В прошлых статьях мы уже рассмотрели основные способы создания изображений, работу с инструментами рисования, понятие символов, некоторые способы создания анимации, а также затронули, пока косвенно, ряд других тем. Отвечая на вопросы читателей, хочется сказать, что мы все помним, и если какого-то вопроса коснулись вскользь, то это вовсе не значит, что о нем забыли, просто более подробно он будет рассмотрен в будущем и, скорее всего, на каком-либо конкретном примере для наглядности.
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 336 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

Этой статьей начинается достаточно большая серия, цель которой - последовательно описать возможности Macromedia Flash. Честно говоря, идея начать такую серию не была нашей. Впервые с такой просьбой-предложением обратился один читатель почти год тому назад. Однако тогда мы не стали этого делать из-за неактуальности, но после того, как получили еще несколько писем с аналогичными просьбами, подумали и решили, а почему бы и нет?
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 353 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

Этой статьей начинается достаточно большая серия, цель которой - последовательно описать возможности Macromedia Flash. Честно говоря, идея начать такую серию не была нашей. Впервые с такой просьбой-предложением обратился один читатель почти год тому назад. Однако тогда мы не стали этого делать из-за неактуальности, но после того, как получили еще несколько писем с аналогичными просьбами, подумали и решили, а почему бы и нет?
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 352 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

В нескольких прошлых статьях разговор в основном шел об анимации, так как мы полагали, что эта наиболее красочная и впечатляющая часть возможностей рассматриваемого графического редактора привлечет наибольшее количество читателей. Судя по количеству писем, расчет был верным.
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 321 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

Как уже не раз говорилось, Flash — это программа, предназначенная для создания изображений малого объема. А где еще как не в Интернете, где нужно передать максимум информации, используя минимум средств, существует большая необходимость в таких файлах?
Flash 5 (серия статей) | Просмотров: 344 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

Сегодня мы поговорим о кривых, или, как их еще иначе называют, о путях. Эта тема была выбрана не случайно. Мы не раз уже обращали ваше внимание на то, что Flash - это программа, в большей степени работающая с векторными элементами, а пути являются основой практически любого вектора. Следует также отметить, что раньше мы рассматривали программы, предназначенные для обработки растровых изображений, такие как Adobe PhotoShop, Corel Photo-Paint, поэтому о векторах говорили лишь обзорно, но пришло время это исправить.
Математика | Просмотров: 377 | Добавил: vitos | Дата: 19.03.2008 | Комментарии (0)

Форма входа

Поиск

Популярные статьи
Борьба клонов
Маленькие советы (Часть 2.)
Меняем точку регистрации объек...
Работа со звуком в ActionScrip...
3D в Flash
Flash. Кривые Безье - основа о...
Flash 5. Шаг четвертый: Пошаго...
Flash 5. Шаг девятый: добавляе...
Flash 5. Шаг первый: основные ...
Flash :: Знакомьтесь: прототип...
Маленькие советы (Часть 1.)
Введение во Flash
Динамические SQL-запросы Oracl...
Создаем тень от текста.
Метод Shape Tweening
Метод Motion Tweening
Создание простой сценки во Fla...
Подключение Flash
Интерфейс Flash. Создание кноп...
Используем шаблоны

Друзья сайта
Мопед HOnda Dio AF34

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright Player( ICQ 70-886-366) © 2026