Информационно развлекательный портал Среда, 11.03.2026, 06:14
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS


Меню сайта

Заработок на рекламе



Категории каталога
Веб - Дизайн [83]

Мини-чат

Заработок на рекламе



Наш опрос
Админ....
Всего ответов: 24

Главная » Статьи » Веб-Дизайн » Веб - Дизайн

Анализируем пустоту

Частенько наше сознание не замечает того, что замечает наши чувства. Мы можем сказать: "Да, мне это нравится", или "Да, но что-то тут не то". А что именно? На этот вопрос могут ответить ведающие: стилисты, дизайнеры, художники ...

Теперь конкретней ни о чем. А именно о пустоте и её роле для дизайна.

Неужели это так важно?
Те кто интересуется, могли заметить что пустота все чаще становится средством привлечения внимания. Рекламодатели, которые способны оплатить место и ни чем его не заполнять (кроме маленькой фразы или объекта), создают серьезное впечатление.
В смысле


что либо


на фоне пустоты, выглядит очень заметно.
Это выделительная (или визуальная) функция пустоты.

Заядлые рационалисты могут мне возразить, призывая максимально эффективно использовать выделенное пространство. Но какая цена этой эффективности?

"Зри в корень" уважаемый читатель.
Кирилл и Мефодий научили славянский народ писать, а потом читать то что они написали. Они создали наш алфавит (хотя и на основе греческого), определив литеры и пропуски между ними. Именно пропуски или, как говорят в народе, пробелы.
Потом появились абзацы, поля, табуляции и другие пустоты.
В этом смысле пустота исполняет разграничительную роль (или психологических пауз).
Вот сейчас я закончу эту мысль,



А теперь начну совершенно другую, но имеющую единый аспект с предыдущей мыслью. Присутствие пустоты очень легко можно возместить обилием информации. Особенно если она вся "очень важная", так и хочется её втиснуть в экран 15-дюймового монитора. Поэтому, как реалистично настроенный человек, опять хочу обратится к опыту американских ученых, которые экспериментально доказали что:
обычный человек (не вундеркинд) способен одновременно держать в своей оперативной памяти не более семи (а то и меньше) разных объектов.

Вывод: искусство заключается не в умении усложнять простое, а в умении упрощать сложное. (Конфуций, "Лунь юй" 11.12)

Категория: Веб - Дизайн | Добавил: vitos (21.03.2008)
Просмотров: 391 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Заработок на рекламе



RussianFeme.Com - знакомства с иностранцами

Популярные Статьи
Борьба клонов
Маленькие советы (Часть 2.)
Меняем точку регистрации объек...
Работа со звуком в ActionScrip...
3D в Flash
Flash. Кривые Безье - основа о...
Flash 5. Шаг четвертый: Пошаго...
Flash 5. Шаг девятый: добавляе...
Flash 5. Шаг первый: основные ...
Flash :: Знакомьтесь: прототип...
Маленькие советы (Часть 1.)
Введение во Flash
Динамические SQL-запросы Oracl...
Создаем тень от текста.
Метод Shape Tweening
Метод Motion Tweening
Создание простой сценки во Fla...
Подключение Flash
Интерфейс Flash. Создание кноп...
Используем шаблоны

Поиск

Друзья сайта
Мопед HOnda Dio AF34

Заработок на рекламе



Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Copyright Player( ICQ 70-886-366) © 2026